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しんどい回想から戻って相変わらずな鳥塚で笑いましたw非科学的な巫女の能力に頼り切った解決方法ではなく実際に有用性が示されている方法での治療(?)で、それを説明する鳥塚で、登場人物の役割ができてていいと思いました
ロールプレイ中に和気が答える際に、こう思ってるけどこういっちゃうみたいな感じでフキダシの横に子を思うが故の葛藤であったり、それがうまく伝えられない、伝わらないもどかしさなどを表現したらもっといいと思いますそして絵でも父の昔の姿を描いて最後の手をあげるシーンで父と和気がシンクロするといいかなーと思いましたあとこれは技術的な問題ですがページ数をふってもらえるとどこがどうってコメントしやすいです次も楽しみにしてます!!
渡辺犬さんコメントありがとうございます!タメチャンネルでも色々とコメントしてくださり とても嬉しいです。今回の巫女の能力はけっこう物語にしっくりきて良かったなと自分自身思っています。和気の葛藤などの表現は もう少し考えてみます。これからも気になることがあれば どしどしコメント下さい!
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良いと思うところ
しんどい回想から戻って相変わらずな鳥塚で笑いましたw
非科学的な巫女の能力に頼り切った解決方法ではなく実際に有用性が示されている方法での治療(?)で、それを説明する鳥塚で、登場人物の役割ができてていいと思いました
良くないと思うところ
ロールプレイ中に和気が答える際に、こう思ってるけどこういっちゃうみたいな感じでフキダシの横に子を思うが故の葛藤であったり、それがうまく伝えられない、伝わらないもどかしさなどを表現したらもっといいと思います
渡辺犬そして絵でも父の昔の姿を描いて最後の手をあげるシーンで父と和気がシンクロするといいかなーと思いました
あとこれは技術的な問題ですがページ数をふってもらえるとどこがどうってコメントしやすいです
次も楽しみにしてます!!
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著者からの返事
渡辺犬さんコメントありがとうございます!
2018年3月30日 18時21分 野路岳志タメチャンネルでも色々とコメントしてくださり とても嬉しいです。
今回の巫女の能力はけっこう物語にしっくりきて良かったなと自分自身思っています。
和気の葛藤などの表現は もう少し考えてみます。
これからも気になることがあれば どしどしコメント下さい!